<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://maraudersmap.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Hogwarts. Marauder’s Map.</title>
		<link>http://maraudersmap.rolka.me/</link>
		<description>Hogwarts. Marauder’s Map.</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 06 Mar 2009 17:59:32 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама.</title>
			<link>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=338#p338</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://gifr.ru/show/a998f39629&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gifr.ru/data/gifs/a/9/9/a998f39629.gif&quot; alt=&quot;http://gifr.ru/data/gifs/a/9/9/a998f39629.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://gifr.ru/show/14541c6cc3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gifr.ru/data/gifs/1/4/5/14541c6cc3.gif&quot; alt=&quot;http://gifr.ru/data/gifs/1/4/5/14541c6cc3.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://hogwardschool.ucoz.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i040.radikal.ru/0902/fe/6c9a651cc14a.jpg&quot; alt=&quot;http://i040.radikal.ru/0902/fe/6c9a651cc14a.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;*Картинка кликабельна*&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #87ceeb&quot;&gt;Ищи мое сердце в потерянном мире,&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;В глубоком ущелье, в высоких горах...&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Ищи мое сердце в полночном эфире,&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;В бушующих волнах, в холодных ветрах...&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Найди мое сердце в тиши беззаветной,&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Когда упадет молодая звезда.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;В чарующем пении птицы рассветной…&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Найди... и забудь обо мне навсегда...&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А может, ты любишь, а может, ты веришь,&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;А может, ты хочешь меня отыскать?..&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Ищи мое сердце в затерянном мире,&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Но путь не смогу я тебе указать.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Покинули силы, погибла надежда,&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Разбилась любовь о холодный гранит...&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;А сердце твердит твое имя, как прежде,&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Твердит твое имя и зверски болит.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще кровоточит глубокая рана,&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Еще не смирилась с потерей душа,&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;И губы еще не привыкли к обману,&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Но к свету карабкаюсь еле дыша.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я стану другою, я стану жестокой,&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Теперь я поверить тебе не смогу.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Ищи моё сердце в ущелье глубоком,&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;В высоких горах... на другом берегу&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://hogwardschool.ucoz.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;.:Hogwards.Parallel World:.&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://hogwardschool.ucoz.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;.:Hogwards.Parallel World:.&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://hogwardschool.ucoz.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;.:Hogwards.Parallel World:.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Mar 2009 17:59:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=338#p338</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Eloisa German</title>
			<link>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=254#p254</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Хм. Грамотность немного хромает. На это я закрыла глаза, но надеюсь посты будут более лучше оформлены.&amp;#160; Принята. Да, и связь мне в ЛС обязательна.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 15:47:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=254#p254</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лили Эванс</title>
			<link>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=251#p251</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Впервые встречаю, столь хорошую анкету Лили. Если будете её так же отыгрывать, это будет восхитительно! Приняты!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 15:44:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=251#p251</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сценарий.</title>
			<link>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=156#p156</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тёмный Лорд! - Кто он такой, и какую опасность он несёт магическому сообществу?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Хогвартс. 1978 год. Мародёры на 7 курсе обучения. Магический мир подорван внезапными смертями многих нечистокровных волшебников. Чистокровные же, явно , что то знают и замышляют....Но молчат.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1. Достоверно извесно, что так называемый Тёмный Лорд ищет какую-то карту, которая должна привести его к кольцу всесилия. Этот древний артефакт даёт возможность управлять неисчислимым количеством големов, которые по легенде находятся под Хогвартсом.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Организация под названием Орден Феника начала осуществлять набор в свои ряды учеников Хогвартса старших курсов...Особенно Дамблдор хочет, что-бы туда вступила чётвёрка Мародёров...&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 11:54:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=156#p156</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебные палочки</title>
			<link>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=109#p109</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Особенности ВП!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Волшебная палочка. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наверное, первая ценная вещь, которую получает настоящий маг в своей жизни, – это, конечно же, палочка. Оригинальная, неповторимая и единственная СВОЯ волшебная палочка. Но все ли знают, какой характер у их палочки? Думаю, нет. Поэтому я решила посвятить свою статью именно им - волшебным палочкам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как известно, каждая волшебная палочка состоит из сердцевины – волшебного ядра и из оболочки – древесины . Их правильное и грамотное сочетание дает сильный магический эффект, который позволяет перерабатывать энергию волшебника в энергию заклятий. Поэтому каждая палочка индивидуальна и подходит только одному человеку в зависимости от его характера и характера использованных материалов. О них я и хочу поговорить подробней. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начну я, пожалуй, с магического ядра. Этой сердцевиной может послужить перо феникса, перо гиппогрифа, волос с головы вейлы, волос из гривы единорога, с головы сфинкса – в общем, магической основой должна быть сильная субстанция. Обычно используют волос или перо магических животных. И каждая сердцевина подходит по своим свойствам для определенного типа людей. Поэтому в одной палочке не может быть две магические субстанции: смешивание разных типов магии может привести к фатальным последствиям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо феникса &lt;/strong&gt;– подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо гиппогрифа &lt;/strong&gt;– для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос вейлы &lt;/strong&gt;обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос из гривы единорога или его рог &lt;/strong&gt;- хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А волос из хвоста или с головы сфинкса &lt;/strong&gt;подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо Пегаса&lt;/strong&gt;- верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шерсть Пегаса &lt;/strong&gt;- свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сушеный корень мандрагоры &lt;/strong&gt;- это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ястреба или коршуна &lt;/strong&gt;- кроважадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зуб василиска &lt;/strong&gt;- злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волчья шерсть &lt;/strong&gt;- обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя змеи &lt;/strong&gt;- предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственая - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жилы из крыла летучей мыши - &lt;/strong&gt;люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь грифона &lt;/strong&gt;- люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостреное чувство справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя саламандры &lt;/strong&gt;- храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жилы дракона &lt;/strong&gt;- могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя дракона &lt;/strong&gt;- те же свойства, что и у жил, но обладатели&amp;#160; волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь дракона &lt;/strong&gt;- невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты &amp;quot;игр ума&amp;quot;.Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо орла &lt;/strong&gt;- ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ворона &lt;/strong&gt;- хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совиное перо &lt;/strong&gt;- унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Соколиное перо &lt;/strong&gt;- свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Петушиные перья &lt;/strong&gt;- гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немалая часть свойств палочек зависит и от оболочки – от свойств древесины. Древесина может усиливать или умешивать свойства магической субстанции, а так же оберегает ее от возможных повреждений. &lt;br /&gt;В производстве палочек используются почти все виды дерева, но я отмечу несколько самых сильных: осина, дуб, ива, кедр, лавр, сосна и др. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ива &lt;/strong&gt;– символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения. &lt;br /&gt;Ивовые палочки получаются очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осина &lt;/strong&gt;– символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дуб &lt;/strong&gt;– символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кедр &lt;/strong&gt;означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лавр&lt;/strong&gt; символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сосна &lt;/strong&gt;– это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можжевельник&lt;/strong&gt; - инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оливковое дерево &lt;/strong&gt;- люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тис &lt;/strong&gt;- гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ясень &lt;/strong&gt;- скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тростник&lt;/strong&gt; - обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акация &lt;/strong&gt;- чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.&lt;br /&gt;Розовая акация - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фигово дерево &lt;/strong&gt;- невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кипарис&lt;/strong&gt; - печальные, &amp;quot;уставшие от жизни&amp;quot; люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Липа &lt;/strong&gt;- чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магнолия &lt;/strong&gt;- обаятельные личности, немного демонстративны и любят &amp;quot;рисоваться&amp;quot;. Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Майское дерево &lt;/strong&gt;- обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ольха &lt;/strong&gt;- решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плющ&lt;/strong&gt; - амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рябина &lt;/strong&gt;- мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вяз &lt;/strong&gt;- невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тополь &lt;/strong&gt;- страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вишня &lt;/strong&gt;- внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Береза &lt;/strong&gt;- &amp;quot;несут людям свет&amp;quot;, дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бузина &lt;/strong&gt;- &amp;quot;не от мира сего&amp;quot;, эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что е изменят своего мнения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ель &lt;/strong&gt;- смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные &amp;quot;защитники обиженных безвинно&amp;quot;. &amp;quot;Избранные&amp;quot; - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Омела &lt;/strong&gt;- люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пальма &lt;/strong&gt;- жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слива &lt;/strong&gt;- добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Остролист &lt;/strong&gt;- не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;. Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики.&amp;#160; Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами, &lt;br /&gt;Сверхчувствительны к критике в их адрес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клен &lt;/strong&gt;- трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Яблоня &lt;/strong&gt;- очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саксаул &lt;/strong&gt;- &amp;quot;волки одиночки&amp;quot;. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бук&lt;/strong&gt; - спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Орешник &lt;/strong&gt;- чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боярышник &lt;/strong&gt;- способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Калина &lt;/strong&gt;- любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - &amp;quot;вечные дети&amp;quot;. Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнеие и защитить свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Падуб &lt;/strong&gt;- спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. &amp;quot;Тугодумы&amp;quot;, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут &amp;quot;не в этом мире&amp;quot;. Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Терновник &lt;/strong&gt;- &amp;quot;колючие&amp;quot;, острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шиповник&lt;/strong&gt; - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблятся перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Черемуха &lt;/strong&gt;- любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каштан&lt;/strong&gt; - сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противеться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пихта &lt;/strong&gt;- добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Розовое дерево &lt;/strong&gt;- Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мирт &lt;/strong&gt;- жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жасмин &lt;/strong&gt;- символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сирень &lt;/strong&gt;- легкомысленные, поверхностные, неразбочивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят &amp;quot;розовые очки&amp;quot;, и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каучуковое дерево &lt;/strong&gt;- невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной &amp;quot;гибкостью позвоночника&amp;quot;. Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умееют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как &amp;quot;совесть&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бамбук&lt;/strong&gt; - сивол прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Красное дерево &lt;/strong&gt;- палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины. &lt;br /&gt;Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Миндаль широко известен как &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;. &lt;/strong&gt;Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёрное дерево &lt;/strong&gt;генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёрная пальма &lt;/strong&gt;известна своей необычной прочностью и целительными свойствами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lignum Vitae &lt;/strong&gt;- &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;, самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляюших чар.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 08:51:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=109#p109</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила игры в квиддич.</title>
			<link>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=108#p108</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила игры в квиддич!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВСЕМ ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧИТАТЬ ПЕРЕД ИГРОЙ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра.&lt;br /&gt;1.1 Подготовка к игре.&lt;br /&gt;• Об игре (или тренировке) должно быть объявлено не менее чем за 5 дней.&lt;br /&gt;• Ответственные за команду и капитаны должны решить, какие из игроков у них будут играть. Играть в основном составе должны строго 7 человек: 3 охотника, 2 загонщика, 1 вратарь, 1 ловец. &lt;br /&gt;• Каждый игрок должен вставить себе в подпись первой или последней строчкой: факультет, за который он играет, его статус в игре, номер. Это можно делать только на время игры, если кого-то смущает. Особенно это касается новичков, которых не знают судьи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.2 Игра&lt;br /&gt;• Игра длится несколько дней, сначала устанавливается лимит - 5 суток (минимум) до выхода ловцов. Затем игра может быть продолжена по решению судьи, но не более чем на 5 дней. Если ловцы не ловят снитч в течение назначенного судьёй дополнительного времени, он считается пойманным тем ловцом, который прислал наиболее близкое значение к последнему загаданному числу со штрафом 50%. То есть за поимку снитча подобным образом команда получает не 50 а 25 очков.&lt;br /&gt;Так же игра может продлеваться, если в течении игры были задержки по уважительным причинам, либо по вине игроков или судьи.&lt;br /&gt;• Капитаны команд вывешивают список игроков в течение двух суток с момента создания темы матча. Если за это время какая-либо из команд не вывесила список (то есть не явилась на поле), такой команде засчитывается техническое поражение в 50 баллов, равное поимке снитча второй командой.&lt;br /&gt;• Игроки могут заходить в тему и оставлять посты, обнаруживающие их присутствие на поле, например: сел на метлу и вылетел на поле, занял позицию вратаря, движусь из правого верхнего угла в левый нижний. Или: пересекаю половину поля. Заметьте! Писать кто вы, из какой команды и т. д. не следует, это уже написано в вашей подписи. &lt;br /&gt;• Начало игры засчитывается с минуты первого игрового поста нападающего, первым подхватившего выпущенный судьёй квоффл. Ловцы выходят не ранее чем ровно через пять суток после начала игры, то есть на 6-е, но только после поста судьи о выпускании снитча. Заявки на снитч, присланные ранее вышеуказанного времени или до поста судьи, не могут быть засчитаны ловцам.&lt;br /&gt;• Возгласы болельщиков принимаются строго в стихотворной форме.&lt;br /&gt;• Позиции: &lt;br /&gt;В Квиддиче существуют 4-е позиции: вратарь, охотник, загонщик и ловец. &lt;br /&gt;Действия игроков каждой позиции:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вратарь - дежурит около колец своей команды, ожидая бросков нападающих соперника. В случае броска по одному из его колец, вратарь должен написать судье в личном письме с названием «Заявка вратаря», к какому кольцу он полетит ловить квоффл (к правому, к центральному или к левому). На ответ вратаря даётся 6 часов (без учёта ночного времени с 01:00 по 7:00 по Москве). Нет ответа (должны присутствовать заявка вратаря и ролевой пост в матче) – автоматически засчитывается гол. &lt;br /&gt;Если вратарь угадал, куда бросил охотник, то квоффл находится в руках вратаря и вводится в игру от вратаря либо одного из нападающих команды, в чьи ворота был бросок. На это дается 30 минут начиная от поста судьи. Если атака не была начата, а срок уже истёк, то квоффл автоматически выпускается в воздух и нападающие другой команды могут его подхватить и начать атаку.&lt;br /&gt;Если вратарь не угадал, то команде засчитывается гол, и квоффл выпускается в воздух сразу после поста судьи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ловец – вступает в игру ровно через 5 суток после начала матча. Его задача – угадать число, загаданное неизвестным обеим командам доверенным лицом, выбранным перед началом игры главой Комитета и его помощником. Числа могут быть от 1 до 10 включительно. При этом судья не знает загаданного числа, лишь пересылает письма от ловцов. В случае, если ловцы не угадывают с первого раза, число перезагадывается и так после каждой попытки.&lt;br /&gt;Ловец отправляет письма судье матча по мере его сообщений об этом в теме. Тот из ловцов, кто первым угадывает загаданное число, заработает 50 очков в пользу своей команды. На этом матч заканчивается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Загонщики – используют биты, чтобы посылать в противников бладжеры, которые сбивают тех с мётел, либо лишают мячей, а также отбивают бладжеры, посланные соперниками, от игроков своей команды. Атака на игрока, не владеющего квоффлом не засчитывается, повреждений ему это не наносит. &lt;br /&gt;Загонщики не имеют право атаковать вратарей.&lt;br /&gt;Загонщики обязаны писать имя игрока, которого они атакуют или которого защищают. В случае если имя не указано, действие не засчитывается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охотники – летают по полю, передают пасы, направляют квоффл в ворота соперника.&lt;br /&gt;Атака должна содержать минимум три паса охотников, после потери квоффла (перехват, бланджер) пасы считаются заново.&lt;br /&gt;Квоффл, летящий в кольцо, уже не может быть пойман, отбит бланджером и тп.&lt;br /&gt;После того, как они бросили квоффл по воротам, то нужно отправить сообщение судье матча с названием «Заявка на гол» о том, в какое из колец летит квоффл (слева, справа или по центру). Судья сравнит действия вратарей и нападающих и определит, был гол или нет. Действия нападающих должны прописываться словами, которые подходят по смыслу и уместны для данного эпизода:&lt;br /&gt;- ввод квоффла в игру: подхватил, начал атаку, передав пас;&lt;br /&gt;- пас: бросил тому-то, передал пас, кинул тому-то и т.д.;&lt;br /&gt;- перехват: поймал, перехватил&lt;br /&gt;- после эпизода, когда квоффл в воздухе: подхватил;&lt;br /&gt;- приём паса: поймал, принял пас, взял пас, схватил;&lt;br /&gt;За употребление в каком-либо действии слов, не подходящих по смыслу (либо подразумевающих двоякое или искажённое понимание эпизода), судья вправе прервать, либо отменить атаку.&lt;br /&gt;Мяч должен быть введён в игру постом * подхватил(а) квоффл *&lt;br /&gt;После сообщения судьи о том, у какой команды квоффл, эта комманда должна начать атаку в течение 30 минут с момента поста судьи матча. Нет атаки в срок – квоффл автоматически выпускается в воздух и нападающие другой команды могут его подхватить и начать атаку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.0 Штрафные.&lt;br /&gt;Штрафной назначается, если игрок вступает в ссоры, конфликты с другими игроками, использует ненормативную лексику на поле, или когда загонщик атакует бладжером вратаря. За подобное команда-нарушитель получает по своим воротам штрафной бросок, либо несколько штрафных бросков. Кто будет их пробивать, решает капитан команды. &lt;br /&gt;Также штрафной назначается за редактирование или удаление игровых постов. В случае редактирования данный пост аннулируется.&lt;br /&gt;Существует несколько видов штрафных:&lt;br /&gt;2.1 Игровой штраф - присуждается за нарушения игровых правил, то есть за несоблюдение правил игры, многократные нарушения, оказывания сопротивления судьям (модераторам). &lt;br /&gt;2. Форумский штрафной - присуждается за нарушение правил общения во время игры, это мат, возгласы болельщиков не в стихотворной форме, флуд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Фанаты:&lt;br /&gt;Желающие поболеть за команду своего факультета могут оставлять сообщения в строго стихотворной форме, исключая различную ненормативную лексику (короче, маты). &lt;br /&gt;Тем, кто будет просто так разводить на поле флуд, очки, увы, придётся поубавить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Правила принадлежат Ampatha Kaliss.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 08:50:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=108#p108</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заклинания.</title>
			<link>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=107#p107</link>
			<description>&lt;p&gt;А&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Abigerus (Muggle Reprlling Charms) - Маггло-отталкивающие чары. Заклиние кастуется что бы держать магглов на расстоянии от места или объекта. Маггл приближаясь к зачарованному месту вспоминает неотложные дела которыми надо заняться немедленно и уходит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Accio – вызывающее заклинание; в зависимости от силы и умений способно вызывать вещи отккуда-либо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Abundum Fingarium - Вызывает появление большого количества пальцев&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Agito - заклятие взбалтывания и перемешивания. Используется в зельеварении. Нужно обязательно наставить палочку на котел или сосуд и держать в течение периода действия заклинания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aguamenty - вызывает воду из волшебной палочки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aqua Aklevito - Создает воду внутри стен. Материал стен значения не имеет - вода просто разваливает их на куски. Опасно из-за угрозы обвала и применяется лишь в экстренных случаях&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Agglutium - Склеивающее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Akvates Inkantantimus - помогает ходить по воде ( не как по полу, но позволяет не утонуть, выполнить без подготовки не всякий сможет)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aliсui dentes - Выбивание зубов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alohomora – открывает запертые замки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Amissus mapus (ненаносимость) - Магический эффект места, который делает невозможным его отображение на карте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Anapneo - очищает дыхательные пути человека&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Animosus - защита от сонных чар, чары пробуждения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Anestesio - обезболивающее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Antipyrinum -Жаропонижающее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Antlerius-Вырастить оленьи рога&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aquarum penuria (Drought Charm) - заклятье высушивания воды. Возможности ограниченны. Не может высущить большой водоем, к примеру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aparecium – используется, чтобы сделать чернила невидимыми/видимыми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Apparate – Позволяет появится в каком-либо месте, обратное Disapparate.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Apparo! Vitum! Mobilus! - Последовательность заклинаний для появления на чем-либо двигающихся изображений&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Apparo Finite Alias - Вынужденное заклятие для трансгрессии. Применяется для насильственного аппарирования волшебника, а так же для парной трансгрессии с малолетним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Apis-Материализация роя пчел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Araneus-Материализация пауков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Assumentum - Заплатки на одежду&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Auris vellere (Twitchy Ears Hex) - Уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Avada Kedavra – одно из сильнейших проклятий, блокировка невозможна (неотразимое заклятие). После того как зеленый луч попадет на противника, он мгновенно погибает. Запрещено Министерстовом Магии: непростительное заклятие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Avis – из палочки вырывается стая птиц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Axelitus - заклятье удушья&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;B&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Barbam alere - Отрашивание бороды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Barbam tondere -Брить бороду&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Boilio - заклятие кипения. Используется в быту и в зельеварении для быстрого закипания жидкостей и зелий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bombycinum tomentum (Jelly Legs Jinx)- Заклятие Ноги-Желе, эквив. Ватные ноги]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bono sis animo!- Успокаивающее. Используется для прекращения истерического или эпилептического припадка. Так же при нервных срывах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Caecitas - Заклятье полной слепоты. Последствия лечатся очень трудно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сanariensis verti (Canary Transfiguration Hex) - Канареечный сглаз. Временный сглаз, превращает кого-либо на короткий отрезок времени в гигантскую канарейку. Через несколько мгновений первоначальный вид трансфигурируемого возвращается без дополнительных заклинаний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Canitias - заставляет волосы поседеть&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cauda rattus - Появление крысиного хвоста&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cavea - противник оказывается в клетке из языков пламени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Centenarius - землетрясение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clato Verto Nicto- заставляет произносить слова задом наперед&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Claudere claustrum (Room-sealing spell) - заклятие недосягаемости, запечатывающее комнату от несанкционированного вторжения . Заклинание от воров. Может быть наложено только умелым волшебником и снять может только могущественный маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cliario Airos - очищает воздух от дыма и тумана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Conterum - сминающее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Contescesco - заклятие штиля, останавливает вихри&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Contrahi (Gripping Charms) - Сжимающие чары. Кастуются на объект и делают его более удобным для удерживания.&lt;br /&gt;Изобретены в 1875 г. Кастуются на квоффл что бы Охотник мог его удержать&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Colloportus - запечатывающее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Colorum - Изменение цвета какого-либо предмета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Color autumnus (Flashing Paint Charm) - Небольшой фокус заставляющий меняться цвета на баннере&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Computresco caro - заклятие гниения плоти (черная магия!)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Concutio - заклинание сильной встряски&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Conjured items (невербальное, нужно представить создаваемый предмет и мысленно произнести compareus) - Чары создающие предметы из воздуха. В вновь созданные предметы существую в течении некоторого промежутка времени (в зависимости от степени магических сил волшебника)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Conjunctivitus - заклятие, поражающее глаза&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Consopire (Bewitched Sleep) - Снотворные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон, они движутся как в замедленном кино и не дышат до окончания действия чар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Crucio (Круцио, Круциатус) - пыточное заклятие. При многократном наложении жертва сходит с ума. Запрещенное заклятие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Creo Aurum - вызывает смерч, сметающий все на своем пути&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;D&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dejectus (Hurling Hex) - Сбрасывающий Сглаз. Скверный вид волшебства, накладывается на метлу, вероятно, что бы она сбрасывала с себя седока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Deletrius – делает невозможным обнаружение последнего заклинания при помощи Приор Инкантато&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Demissio - заклятие уныния&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Densaugeo – заклинание управляет размерами предмета (увеличивает зубы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Devastatio - хождение сквозь огонь (непродолжительно действует, позволяет лишь проскочить сквозь пламя и не обжечься)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Docaluare - заклятие облысения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dormio - сильное усыпляющее заклятие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Domarum dentes - Ращение зубов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diffendo – применяется для разбиения предметов. Особенно действенно на швы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dimidentes - Уменьшение зубов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Disapparate – позволяет перемещаться с места на место, исчезая в одном и появляясь в другом. См. также Apparate.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dissendium - заклинание для обнаружения и отрытия потайных ходов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diafanus Glasuss - Заклинание прозрачности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diserniblus - Контрзаклятие к заклинанию Прозрачности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dimensio&amp;#160; - Заклинание пространственного объёма (увеличивает пространство комнаты, без видимых изменений снаружи)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;E&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Eario-Заклинание увеличения ушей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Efflare - Выдувание мыльных пузырей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Evellere arbus - Выкорчевывание деревьев&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Emorbilas - Замораживающее Заклятие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enervate [расслабься!] – обратно заклинанию Одурманивания, восстанавливает пораженную цель, дает энергетический заряд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Engorgio – увеличивает размер цели, обратное reducio&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enodo - заклинание развязывания узлов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Episkey - кровеостанавливающее, заживление мелких травм&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Erasum (Erasum folium) - заклинание для устранение надписей с пергамента и т.п. При отсутствии опыта могут сохраняться следы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Excoriarum (Instant Scalping) - это проклятье мгновенно удаляет волосы, скальпирует&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Expecto Patronum – заклинание создает белый дух, патронус, который способен отогнать дементоров. Создается счастливым воспоминанием: чем ярче и приятнее воспоминание, тем сильнее патронус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Expelliarmus – обезоруживающее заклятие, используемое в основном на дуэлях. Все, что бы не держал противник в руках оказывается у заклинателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Extomomentum - замедляет падение с высоты и смягчает посадку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Exurgerum - Выжимание мокрой одежды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Exustio - выжигание букв, фигур на предмете. Так же может применяться для гравировки. Надпись выходит по желанию колдующего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Evanesco - заклинания исчезновения предмета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Eskuro - очищающие чары&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;F&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fere Conjiste - выпускает в сильную струю огня (темная магия)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ferula – в одно мгновение создает перевязочный бинт или жгут из воздуха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fidelius, чары – комплекс заклинаний; заключает секрет в одного-единственного человека (Хранитель-Секрета), и только он один может его раскрыть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Figuratio&amp;#160; - Одно из заклятий Арифмантики, используется для сложных автоматических подсчетов. Результат безукоризненно правилен, если выполнено верно&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Finite Incantatem – убирает действие всех заклятий, прежде вызвынных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Finite Agitem - прекращение заклятия взбалтывания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flagrate - помечает объекты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flamma (Light Spell) - Появляется с мягким треском, создают мерцающий свет на ладони.&lt;br /&gt;Люпин использовал в Хогвардс-экспрессе, когда Дементоры обыскивали поезд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Florabellio - Вызывает вырастание цветов там, куда указывает палочка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forficula secare (Severing charm) - заклинание ножниц. Разрезает и отрезает предметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fraudis visus (Disillusionment Charm) - Чары позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо. Когда они накладываются на человека, объект чувствует, как холодок пробегает по его телу.Он не становится невидимым, а просто сливается с окружаещей средой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fremere - трещотка, отвлекающий маневр. Странные трещащие звуки отвлекают противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Freezio - Заклинание охлаждения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Furnunculus - проклятие, насылающее нарывы на тело&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fumos - направленная струя дыма. Часто им делают надписи в воздухе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fimasucer - грязевой поток из волшебной палочки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Foverus - согревающее заклятие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;G&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Garlikanis&amp;#160; - Чесночное заклятие против вампиров&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Genuretrorsum (Knee-Reversing Hex) - Чары, от которых колени объекта разворачиваются назад.&lt;br /&gt;Описано в книге «Квиддич сквозь века». Объект на который было наложено проклятье сидел на метле лицом вперед, колени смотрели назад и он был похож на большую волосатую свинью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Glaciari (Flame Feezzing Charm) - Изменяет свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание.&lt;br /&gt;Использовалось средневековыми магами и ведьмами, когда их сжигали на костре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Glaucus ignis (Blue Fire) -создает меленький синий огонек, который способен гореть везде, даже под водой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Globulus (Bubbles) - Чары, вызывающие из палочки разноцветные небьющиеся шары. Использовалось Флитвиком для украшения БЗ на Рождество&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;H&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Harkirvis Machav - Изо рта полезут слизняки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hesitace Lingue - заклинание заикания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hollo - Заклинание зова о помощи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Homorphus, чары – применяется для возвращения оборотню человеческого облика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Immobulus - наложение шины&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Impedimenta – также известно как Impediment Jinx, используют для замедления цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Imperio – также известно как проклятие Imperius, обеспечивает полный контроль над околдованным. Относится к Запрещенным Заклинаниям..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Impervius – используется для того, чтобы цель отталкивала воду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Inaccessibilis (Imperturbable Charm) - Заклятие недосягаемости. Создает магический барьер вокруг объекта, например, двери, делая подслушивание невозможным.&lt;br /&gt;Дверь кухни на Гриммо Плейс, 12 была защищена этими чарами. Это делало невозможным применение Удлинителя Ушей. Любой предмет будет отскакивать от двери, даже не коснувшись её&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Inanimare Conjures - заклинание исчезновения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Incendio – зажигает огонь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Incarcerous - заклининие пут (противника обматывают верёвки)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Incineratius - испепеляющее заклятие (огненный шар на конце палочки. очень мощное, но трудно поддается управлению. относится к темной магии)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Infomatio - заклинание, вызывающее задымление&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Intentus - заклинание растягивания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Into Akvates - останавливает действие&amp;#160; заклинания Akvates Inkantantimus&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Invisus (Invisibility) - Чары делающие кого-либо или что-либо невидимым&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Involio Magicus - Возводит магическую стену против крупных заклятий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Iraetos - Заклинание гнева. Вызывает у человека неконтролируемые приступы ярости. Является модификацией проклятия подвластия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Iris - вызывает радугу, но на это способен только тот, у кого душа чиста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;J&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Juvenis no mittere (Age Line) - Тонкая золотая линия нарисованная на полу. Переступить её может только тот, чей возраст не противоречит ограничениям. Не поддается воздействиям зелий и заклинаний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;L&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Laneusum (Fur Spell) - Обрастание мехом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lapsus nivis - Снегопад&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lasum Bonus - ломает кости&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Latens Amplificatory-Усиливает невидимость. Оказывает эффект только когда надета мантия-невидимка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Levicorpus (невербальное) - подвешивает человека за лодыжку в воздухе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Leviusculus (Feather-light) - Чары делающие предмет практически невесомым. Поттер собирался использовать эти чары на свой багаж, когда сбежал от Дурслей, что бы перевезти его на метле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Liberacorpus(невербальное) -Обратное Levicorpus&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Limilo - Очищающее заклинание (пятновыводитель)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lingua cornutus (Horn Tongue)- роговой язык, язык становится ороговевшим&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lingua deliquesco - заклятие растворяющее язык&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Locomotor - заставляет предметы летать по воздуху&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Locomoter Mortis – заклинание лишает цель возможности двигать ногами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lumos – тривиальное (простое, элементарное) заклинание, зажигающее на конце палочки заклинателя источник света.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lumos Solarium - создает сверкающую вспышку света&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Legilimens - заклинание проникновения в сознание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;M&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Maculus - Заклятие клякса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Maritum bonus -Сращивание костей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mathuro - Из ушей вырастают ростки лука&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Maturatio - ускорение вызревания плодов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mellitus - Подслащение. Делает жидкость или блюдо сладким.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Memoriniks - Заклинание забывчивости&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мinimisus - Заклинание уменьшения. Уменьшает размер предметов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mobiliarbus – используется для передвижения предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mobilicorpus – аналогичное предыдущему заклинанию, используется для передвижения предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mobilus Allentum - заставляет остановиться двигающуюся вещь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Morsmordre – заклинание, известное ислючительно преспешникам Вольдеморта, Пожирателям Смерти; посылает Черную Метку в небо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Murmurare (Babbling curse) - заклятие бормотания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мэтро Хьягарэ - Это древняя защитная магия, но малоизвестная. Вызывает магический щит в виде оранжевого энергетического купола, способен отразить практически все заклятия. Его минус в том, что поставивший защиту не может применять никаких других заклинаний, пока не снимет ее. Это заклинание требует очень большой концентрации сил и энергетических затрат - не всякий волшебник сможет выполнить его как следует. Это давно забытое заклинание. В настоящее время используется лишь членами Ордена Феникса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;N&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Necterus - вязание при помощи волшебства. Наводится на спицы, чтобы они вязали сами по себе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Nix artificiale (Enchanting Snow) - Волшебная имитация снега, в отличии от обычного он сухой и теплый. Используется для укаршения БЗ на Рождество&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Nox – заклинание, обратное Lumos. Тушит источник света.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Numeros - Выпускает цифру из палочки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;O&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Oblitero (Obliteration charm) - стирает следы, оставленные кем-либо (на снегу, на песке и т.п.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Obliviate – заклинание стирает память цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Obliviate Partis - Частичное заклинание Забвения (стирает только самые последние воспоминания)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Occlultum (Оклюменция) - Особая ветвь магических искусств, не изучается в Хогвардсе, позволяет защищать свой разум от проникновения извне&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Orchideous – на конце палочки заклинателя распускается букет цветов орхидей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Optunio - вызывает стайку птиц, атакующих противника&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Oscularum furunculi-Очищение и вскрытие нарывов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оглохни - вызывает жужжание в ушах и мешает подслушивать разговоры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обезъяз - прикленивает язык к небу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pack - быстро складывает вещи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pactumus (Магический контракт) - Чары или сочетание нескольких видов чар, делающие магический контракт неразрываемым. Заклинание требующее выполнение обязательств. Пример: Кубок огня и участие в Турнире Трех Волшебников. Тот, чье имя выскочило из Кубка обязан участвовать хочет ли он того или нет. Отличие этого заклинания от Непреложного обета неизвестно. Так же неизвестны последствия для разорвавшего контракт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Parius Petrus - Строит стены&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Papilio - аналог Avis, вылетает стайка бабочек из палочки, так же может быть использовано в трансфигурации для превращения предмета в бабочку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Papilious-Материализация бабочек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Perpetio inscriptio - заклятие несмываемой надписи (напр на лбу). действует около 3 часов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Perpetuus agglutium (Permanent Sticking Charm) -Заклятие вечного приклеивания. Чары связывающие магическим образом один предмет с другим. Удалить что-либо скрепленное таким образом очень и очень сложно. Пример: портрет матери Блека был приклеен к стене таким образом, при всем желании никто из волшебников Ордена не мог его оттуда убрать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Peskipiksi Pesternomi – приминимо только на пикси; успокаивает пикси.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Petrificus Totalus – заклинание аналогично Locomoter Mortis, с той разницей, что жертва лишается способности шевелить телом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Phasere Excassus - Основное заклинание Креативной Трансфигурации. Осуществляет процесс создания предмета из ничего. При конкретизации к этому заклинанию добавляется новая часть заклятия, описывающая сам предмет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Piper halitus (Pepper Breath) - околдованная цель пахнет перцем&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Piscis-Человек покрывается рыбьей чешуей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Planarum - заклинание разглаживания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Plausus - заклятие аплодисментов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pluvia ingens -Дождь, ливень&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Point Me [&amp;quot;Укажи!&amp;quot;]– произнесенное заклинание заставит палочку указать северное направление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Portus - превращает предмет в портал&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Poussierer - вызывает песчаную бурю&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Protego - заклинание Щита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Proteas (Protean charm) - Протеевы чары&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Priori Incantatem – комплексное заклинание, заставляющее &amp;quot;изрыгать&amp;quot; палочку все созданные прежде заклинания (за какой-либо промежуток времени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Prior Incantato – показывает, какое заклинание палочка произвела последним&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pyrisimo - усыпляющее заклятие. Слабое. Действие прекращается с рассветом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Puerum - заклинание для ращения волос&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pustula capitalis (Bubble-Head Charm [заклятие Пузырь]) - заклятие создает пузырь, благодаря которому можно дышать под водой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Quietus – обратное Sonorus; возвращает громкость голоса околдованного Sonorus&#039;-ом на привычный уровень громкости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;R&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Relaskio - отбрасывающее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Receptus Retradio - заставляет кого-то или что-то, находящееся в воздухе, опуститься вниз&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Recido - контактное режущее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rennervate - приводит в сознание (эффект нашатыря)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reducio – обратное Engorgio; уменьшает размер цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reducto – также известно как Проклятие Reductor. Взрывает цель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Relashio – посылает искры (или пузырьки воды, если вы в воде) используется при атаке grinylows&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Relevarum - избавление от зуда и чесотки, раздражения кожи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Remigatio (Rowboat spell) - Перемещает гребную лодку без весел.&lt;br /&gt;Хагрид использовал свой зонтик и «придал лодке скорости» когда они возвращались на берег из домика на скале.&lt;br /&gt;Возможно, при помощи этих чар первокурсников перевозят через озеро на лодках, от ж/д станции в Замок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reparo – чинит сломанные предметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reperto - распечатывание дверей от антиворовского заклятия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Resignarum - распечатывание конверта, свитка и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Restingerum - тушение огня (осторожное задувание)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reticulum - заклятие сетка На противника набрасывается сетка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rictusempra – заклятие щекотки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Riddikulus – заклятие против Боггарта (Boggart).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ricus - Превращение одного головного убора в другой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Risum (Cheering Charm) [Веселящие чары]&lt;br /&gt;- заклятие приободряет людей, делает их временно более жизнерадостными. при злоупотреблении можно довести человека до истерического хохота&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rostrum - Появление свиного пятачка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;S&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sacramento obligarum (невербальное) - Непреложный обет. Страшная клятва, которую нарушить невозможно. Для принесения обета нужно три человека. Два собственно - тот кто дает обещание и тот, кому его дают или кто призывается в свидетели.Они стоят на коленях лицом друг к другу и держатся за руки. А третий человек скрепляет обет этим заклинанием. Руки тех кто совершает этот обряд обвиваются огненной цепью. Этот магический обет нарушать нельзя. Нарушивший его умирает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Salsus - Соление. Делает жидкость или блюдо соленым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Santino - заживление глубоких рваных ран&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Scintilla rubeus (Red Sparks [&amp;quot;красная искра&amp;quot;]) -вызывает огонек и посылает его в небо; сигнал о помощи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Secheresse - для просушки мокрой одежды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Seta - заклинание, заставляющее человека покрыться густой щетиной&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Scabies - заклятие чесотки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Serpensortia – выбрасывает змею из конца палочки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sectusempra - испещряет объект глубокими сильными порезами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sigillum (Sealing spell) -Запечатывает рукопись в свитке прикосновением палочки. Абридж так запечатала свое письмо для Мак Гонагалл, которое относил Поттер, что бы он не мог прочесть его. Мак Гонагалл открыла его так же прикосновением палочки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silencio - заклинание немоты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Solverus - Распарывание одежды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Somnium - Заклинание грез. Погружает объект в воображаемую ситуацию. Предположительно именно эти чары близнецы Уизли наводили на свои коробки с &amp;quot;Грезами наяву&amp;quot;. Побочный эффект - слюнотечение и отсутствующее выражение лица. Много применять не рекомендуется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sonorus – заклинание увеличивает громкость голоса, своеобразный аналог микрофону; обратно ему заклинание quietus&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sobrius - Отрезвляющее и антипохмельное заклятие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sanguis - Кровопускание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sordissium - мощная струя воды из палочки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stupefy – оглушающее заклятие (сшибает с ног).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Specialis Revelio - Разделение субстанций&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sputum - заклинание плевка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skiepilapsus - Обрушивает стены, колонны, потолки - любые сооружения. В бою применяется только в крайнем случае, потому что есть риск завалить и себя и врага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Speculi Verto - принудительно заставляет анимага принять его человеческое обличье&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spurciloquium - заставляет безостановочно сквернословить. Сам человек не может снять это заклинание по понятным причинам (контрозаклятие не произносится из-за неконтролируемого потока ругани)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stabilitas (Unbreakable Charm) - Заклятие неразбиваемости. Делает объекты неразрушимыми.&lt;br /&gt;Гермиона накладывала эти чары на банку, в которую посадила Риту Скитер в анимагической форме жука.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Subirum - разрушение заклятия частичного забвения Obliviate Partis (сложное в выполнении)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Subsecare ungues (Talon-clipping charm) - Заклинание, отсекающее когти, используется для ухода за драконами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Subsultim - заклятия танца вприпрыжку, чечетка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Supplantare (Trip Jinx) -Заклятье-подножка. Если так можно выразиться, &amp;quot;подставляет ногу&amp;quot; объекту, сбивая его с ног&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sursum versus (Anti-gravity mist)- заклинание, создающее обычный на вид туман. Человек, попадающий в такой туман, обнаруживает, что небо и земля поменялись местами. Гарри столкнулся с этим во время третьего задания в GF&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;T&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tarantallegra – заставляет зачарованного танцевать (действует вроде гуслей из русских народных сказок)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tegumentum libri - Переплетание книг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tenebres - все погружается во мрак&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tentacula (Insect Jinx) - Проклятье, от которого на лице жертвы вырастают щупальца и она становится огромным немым насекомым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Terra Vitae - Создает заграждение из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев - это зависит от силы и опыта колдуна. Относится к Стихийной магии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tinnire - Заклятие визга в ушах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Triksimarvus - Заклятие неуклюжести&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tremo - заклинание лихорадки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tumeo - раздувающее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tussus - кашлевая порча&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tou Jectum -Заклинание плавления&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tonderus -избавление от излишних волос и шерсти&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tergeo - втягивает жидкости (кровь в частности) в волшебную палочку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transfegio&amp;#160; - Возвращает трансфигурированному предмету первоначальный вид&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transfiguro Liquidus - Превращение жидкостей. Например, сока в вино&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transfiguro Humanito - Главное заклятье анимагии, превращение человека в животное&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transfiguro Inanimato - заклинания мортимагии (самотрансфигурация человека в неодушевленный предмет)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;U&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Unforgiveable Curses [запрещенные заклятия] – существует три запрещенных заклятия - Avada Kedavra, Crucio и Imperio. Использование только одного из этих заклинаний карается&lt;br /&gt;заключением в тюрьму Азкабан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Unitius Vientos - заклинание, вызывающее легкий порыв ветра, бриз&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ulmen Artus - заклинание молнии (очень мощное, одно из сложнейших заклинаний)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ulcus - покрывает тело страшными язвами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Up! [Вверх!]– простое заклинание заставляет метлу взлететь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;V&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Variari virgis - заклятие розги. Невидимый хлыст бьет по телу противника при взмахе палочкой. &amp;quot;Эффект розги&amp;quot;.&amp;#160; Является больше отвлекающим маневром, серьезного урона не наносит&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vellerum dentes - Удаление зубов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Veritatem patefacere (Anti-cheating spells) - заклинания против списывания, накладывались на перья перед экзаменами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Versus - заставляет постоянно говорить стихами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Verruca conducum - Сведение бородавок и прыщей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vespertilious (Bat-Boggy Hex) - Летучемышинный Сглаз. При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vilassio Заклинание правды (чёрная магия)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vinum (Fountain of wine) - Заклинание, производящее струю вина из конца палочки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vis Lacrimatum - вызывает у противника сильную слезливость&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Volitare (Hover Charm [Заклятие полета]) - заклинание используют, когда желают заставить предмет парить над землей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vomiterae - заклинание, вызывающее рвоту&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;W&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Waddiwasi – точно неизвестно, во всяком случае, Люпин использовал заклинание, чтобы выстрелить использованной жевательной резинкой кому-то на нос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Wingardium Leviosa – заставляет предмет взлететь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 08:50:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=107#p107</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав школы чародейства и волшебства «Хогвартс»</title>
			<link>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=106#p106</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила школы!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;&lt;strong&gt;Устав школы чародейства и волшебства «Хогвартс».&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.Все ученики Хогвартса на протяжение всего учебного года имеют права на:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-обучение;&lt;br /&gt;-лечение;&lt;br /&gt;-спорт;&lt;br /&gt;-свободное время&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.Каждый ученик Хогвартса должен:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-подчиняется декану своего факультета;&lt;br /&gt;-регулярно посещать занятия;&lt;br /&gt;-выполнять требования любого члена педагогического состава;&lt;br /&gt;-являться на дополнительные занятия, если таковые ему назначены;&lt;br /&gt;-знать и выполнять все правила прописанные в кодекс школы чародейства и&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt; волшебства «Хогвартс»;&lt;br /&gt;-подчинятся старостам своего факультета и школы;&lt;br /&gt;-помнить, что каждый член педагогического состава - это благо, которое послал вам Мирлин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.По предписанию директора школы&amp;#160; ученикам запрещено:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-покидать спальни и гостиные факультета после 22-00;&lt;br /&gt;-вскрывать тайные комнаты и личные покои педагогического состава;&lt;br /&gt;-устраивать оргии и драки на протяжение всего учебного года;&lt;br /&gt;-посещать Запретную Секцию библиотеки без письменного разрешения преподавателя.;&lt;br /&gt;-заходить в Запретный Лес;&lt;br /&gt;-колдовать за пределами Хогвартса (касается лиц, не достигших 17ти лет); &lt;br /&gt;-демонстрировать свое искусство магглам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.За нарушения правил школы&amp;#160; и за плохие результаты в учебе ученики школы могут подвергаться дисциплинарным взысканиям:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-снятием балов с провинившегося факультета;&lt;br /&gt;-отработка у любого преподавателя в не учебное время;&lt;br /&gt;-отработки у завхоза Филча без применения магии;&lt;br /&gt;-лишение права посещать Хогсмид;&lt;br /&gt;-разговор с деканом или директором без свидетелей;&lt;br /&gt;-отправка домой до конца семестра;&lt;br /&gt;-серьезные нарушения карается отчисленем из школы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.За успехи в учебе и за хорошее поведение ученики школы могут получить следующие поощрения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-повышение баллов своего факультета;&lt;br /&gt;-благосклонность профессоров школы к его персоне;&lt;br /&gt;-допуск в Запретную секцию школьной библиотеки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6.Каждый учитель имеет право на:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-выставлять баллы факультета;&lt;br /&gt;-как поощрять, так и взыскивать с ученика;&lt;br /&gt;-подвергается дисциплинарным наказаниям;&lt;br /&gt;-назначать отработка в не учебное время;&lt;br /&gt;-на личное пространство и время;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7.Каждый учитель и ученик должен помнить:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-что устав школы&amp;#160; чародейства&amp;#160; и волшебства «Хогвартс» необходимо соблюдать и знать;&lt;br /&gt;-что демонстрировать свои способности магглам запрещено;&lt;br /&gt;-что лицам, не достигшим 17 лет, пользоваться любой магией за стенами Хогвартса запрещено;&lt;br /&gt;-что смерть преподавателя или ученика школы не дает права прекращать обучение&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 08:49:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=106#p106</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор аватаромейкеров.</title>
			<link>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=105#p105</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.Опыт работы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Как быстр овыполняете заказы?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Пару ваших работ.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 08:49:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=105#p105</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор модераторов.</title>
			<link>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=104#p104</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Опыт работы модером и админом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Работаете со скриптами, фотошопом, кодами?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Ссылка, где вы модер или админ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Частота посещений на нашу ролевую.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Какие темы предпочли бы модерировать?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 08:48:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=104#p104</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила ролевой!</title>
			<link>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=103#p103</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила ролевой!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила просты и обязательны для прочтения! &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Админ&amp;#160; всегда прав!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Если админ не прав см. 1-ый пункт!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Регистрационную анкету персонажа надо заполнить за 48 часов после регистрации!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Правила обязательны к прочтению! В анкете вы будете должны написать ключевое слово! Я его специально напишу где нить под конец и НЕ ВЫДЕЛЮ!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Намного больше приветствуются канонические персонажи!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Регестрироватся надо ником состоящим из имени и фамилии персонажа на английском языке!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Анкету заполняйте старательно и большим количеством!(недаром я вам дала двое суток на это!)Выдерживая все ограничения!(10 строчек, значит 10!)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;По протяжению игры отыгравайте того персонажа которого описали в анкете! И не добавляйте ему лишних качеств, способностей и т.д.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Игровые посты должны быть не менее 5-ти строк!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Выделения игровых постов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Речь жирным!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Мысли курсивом&amp;quot;&lt;br /&gt;действия не выделяем вообще!&lt;br /&gt;Помните пишем от третьего лица!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В игре ссоры и потасовки даже приветствуются, а вот вне игры! Увижу задушу!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Баны и удаления за не посещаемость будут. Уровень наказание определяет админ.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Модератор имеет право: указать на ошибки в анкете, заменить статус участнику, сделать предупреждение. Он НЕ ИМЕЕТ ПРАВА - принимать участников, блокировать, удалять и т.д.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;14.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;На счёт рекламы. Доступ открыт гостям. Реклама по ЛС запрещена!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;15.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Флуд запрещен везде кроме Флудильни)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;16.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Любая помощь всегда приветствуется и награждается!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 08:47:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=103#p103</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Андромеда Блэк</title>
			<link>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=101#p101</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Andromeda Black написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Можно метаморфизм взять?)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Думаю да. Так ,как у Тонкс эта способность была) Так принята на Гриффиндор.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 08:19:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=101#p101</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Люциуса</title>
			<link>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Приняты мистер Малфой.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 23:57:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нарцисса</title>
			<link>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Анкета во всём устраивает. Курс 5. Сейчас переменную. Принята сестра! Связь в ЛС жду.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 23:31:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама.</title>
			<link>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://maraudersmap.rolka.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 25px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Mistral&quot;&gt;.Hogwarts. Marauder’s Map. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://maraudersmap.rolka.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i049.radikal.ru/0807/c3/2fd27ee36fc1.jpg&quot; alt=&quot;http://i049.radikal.ru/0807/c3/2fd27ee36fc1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;( картинка кликабельна )&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Шаг. Ещё один. И вот он держит в руках то, о чём мечтал все эти годы...Карта, которая приведёт его к тому , что даст ему всю власть,и те кто ему сейчас служит, больше не нужны ему будут. Но вот карта открыта. Глаза Тёмного Лорда наливаются кровью и он рвёт древний пергамент на части, а ночной лес озаряет холодный крик. &lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ЭТО НЕ ОНА!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;Интересно, что произошло дальше? &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://maraudersmap.rolka.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Присоеденяйся!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 21em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][i][url=http://maraudersmap.rolka.su/][align=center][size=25][font=Mistral].Hogwarts. Marauder’s Map. [/font][/size][/align][/i][/url]
[align=center][url=http://maraudersmap.rolka.su/][img]http://i049.radikal.ru/0807/c3/2fd27ee36fc1.jpg[/img][/url][/align]
[align=center][size=8]( картинка кликабельна )[/size][/align]


[align=center]Шаг. Ещё один. И вот он держит в руках то, о чём мечтал все эти годы...Карта, которая приведёт его к тому , что даст ему всю власть,и те кто ему сейчас служит, больше не нужны ему будут. Но вот карта открыта. Глаза Тёмного Лорда наливаются кровью и он рвёт древний пергамент на части, а ночной лес озаряет холодный крик. [size=16]ЭТО НЕ ОНА!!![/size]
[/align]
[i][size=12][align=left]Интересно, что произошло дальше? [/align][/size][/i]

[size=20]
[url=http://maraudersmap.rolka.su/][align=center]Присоеденяйся![/align][/url][/quote]
[/size]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 23:25:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей.</title>
			<link>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гриффиндор/Gryffindor&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Frank Dolgopyps / Френк Лонгботтом - будущий отец Невилла Долгопупса&lt;br /&gt;James Potter / Джеймс Поттер - будущий отец Гарри Поттера&lt;br /&gt;Sirius Black / Сириус Блэк - в будущем крестный Гарри Поттера&lt;br /&gt;Remus Lupin / Ремус Люпин&lt;br /&gt;Peter Pettigrew / Питер Петтигрю&lt;br /&gt;Artur Weasley / Артур Уизли - будущий отец Рона, Джинни и т.д.&lt;br /&gt;Amos Diggory / Амос Диггори - будущий отец Седрика Диггори&lt;br /&gt;Алги Долгопупс - брат Фрэнка Долгопуса, (дядя Невилла)&lt;br /&gt;Карадок Дороборн - будущий член ОД&lt;br /&gt;Гидеон Пруэтт - младший брат Молли Пруэтт, будущий аврор и член Ордена Феникса.&lt;br /&gt;Фабиан Пруэтт - младший брат Молли Пруэтт, будущий аврор и член Ордена Феникса.&lt;br /&gt;Холден Пруэтт - младший брат Молли Пруэтт, будущий аврор и член Ордена Феникса.&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Lily Evans / Лили Эванс - в будущем Лили Поттер (мама Гарри Поттера)&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Alison Camvaron / Элисон Камварон&lt;br /&gt;Molly Pruet / Молли Пруэт - в будущем Молли Уизли (мама Джинни, Рона и т.д.)&lt;br /&gt;Эммелина Вейнс - будущий член Ордена Феникса&lt;br /&gt;Шарлотта Пуаро - в будущем работница министерства отдела магического транспорта&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Andromeda Black / Андромеда Блэк - в будущем Андромеда Тонкс (мама Нимфадоры Тонкс)&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Слизерин/Slytherin:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теренс Паркинсон - будущий отец Пэнси Паркинсон&lt;br /&gt;Кристофер Булстроуд - будущий отец Миллисенты Булстроуд&lt;br /&gt;Christian Nott / Кристиан Нотт - будущий отец Теодора Нотта&lt;br /&gt;Regulus Black/Регулус Блэк - родной брат Сириуса.&lt;br /&gt;Iwen Rosie / Ивэн Розье&lt;br /&gt;Rabastan Lastrange / Рабастан Лестрейндж&lt;br /&gt;Bartimias (Barty) Crouch / Бартимиас (Барти) Крауч&lt;br /&gt;Severus Snape / Северус Снейп - в будущем преподаватель Зельеварения&lt;br /&gt;Rudolfus Lastrange / Рудольфус Лестрейндж - в будущем муж Беллатрикс&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Lucius Malfoy / Люциус Малфой - в будущем отец Драко Малфоя&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Daniel Avery / Дэниэл Эйвери&lt;br /&gt;Fred Zabini / Фред Забини - будущий отец Блейза Забини&lt;br /&gt;Фенрир Грейбэк – оборотень, будущий Пожиратель Смерти.&lt;br /&gt;Бартемиус Крауч, мл – будущий Пожиратель Смерти&lt;br /&gt;Игорь Каркаров- будущий Пожиратель Смерти и представитель магической школы &amp;quot;Дурмстранг&amp;quot;.&lt;br /&gt;Тибериус МакЛаген – будущий сотрудник Отдела тайн&lt;br /&gt;Гойл (старший) - будущий Пожиратель Смерти.&lt;br /&gt;Краббе Винсет (старший) – будущий Пожиратель Смерти&lt;br /&gt;Роджер Дэвис - будущий отец Амелии и Треси Дэвис&lt;br /&gt;Антонин Долохов - будущий ПС&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Narcissa Black / Нарцисса Блэк - в будущем Нарцисса Малфой (мама Драко Малфоя)&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Bellatrix Black / Беллатрикс Блэк - в будущем Беллатрикс Лестрейндж&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Элоиза Герман - мама Пэнси Паркинсон&lt;br /&gt;София Ричардсон - мама Миллисенты Булстроуд&lt;br /&gt;Саманта Корнуэл - мать Амелии и Треси Дэвис, жена Роджера Дэвис&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Другие персонажи&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kingsly Shalkbot / Кингсли Шелкбот&lt;br /&gt;Ксенофилий Лавгуд - отец Луны Лавгуд&lt;br /&gt;Gilderoy Lochart / Гилдерой Локхарт&lt;br /&gt;Эдгар Боунс – будущий аврор и&amp;#160; член Ордена Феникса&lt;br /&gt;Меламори Блим – будущий аврор и&amp;#160; член Ордена Феникса&lt;br /&gt;Доркас Мидоуз - будущий член Ордена Феникса .&lt;br /&gt;Аннет о&#039;Райн – будущая продавщица в магазине &amp;quot;Волшебный зверинец&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тереза Кэмпбэлл - мама Луны Лавгуд&lt;br /&gt;Амелия Сьюзен Боунс – будущий аврор, сестра Эдгара Боунса ( В будущем: работник Министерства Магии. Глава Департамента магического правопорядка)&lt;br /&gt;Алиса Ревейн - в будущем Алиса Долгопупс (мама Невилла Долгопупса)&lt;br /&gt;Rita Skeeter / Рита Скитер - в будущем репортёр&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дженнифер о&#039;Коннор – будущий аврор – стажер. Магглорожденная.&lt;br /&gt;Мария Чанг -будущая мать Чжоу Чанг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Учителя и остальной персонал Хогвартса&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Директор Хогвартса - Альбус Дамблдор&lt;br /&gt;Зельеварение - &lt;br /&gt;Трансфигурация - &lt;br /&gt;Заклинания - &lt;br /&gt;История магии - &lt;br /&gt;Защита от темных искусств - &lt;br /&gt;Травология - Помона Спраут&lt;br /&gt;УЗМС (Уход За Магическими Существами)&lt;br /&gt;Мадам Помфри - медсестра&lt;br /&gt;Лесничий - Хагрид&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остальные&lt;br /&gt;Том Марволо Риддл (он же лорд Волан-Де-Морт)&lt;br /&gt;Мракоборцы&lt;br /&gt;Пожиратели смерти&lt;br /&gt;Привидения&lt;br /&gt;работники Министерства&lt;br /&gt;родители персонажей&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 23:19:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты.</title>
			<link>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя,фамилия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В Англии действуют двойные имена! Кошки и собаки отсутствуют!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст, факультет&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;7 курс - 17 лет. Факультет - по канону. Не канон пишет сам. Учителя тут же пишут предмет.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Красавицы и красавчики у нас отсутствуют. Пишем подробно и без ярких пятен!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;От дня рождения и кем были родители, до сегодняшнего дня в школе!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Помните, что вам нужно будет отыгрывать этот пункт! Пишем развернуто и понятно.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Артефакты, животные&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Думаю тут понятно всем. Составная палочки об. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Способности.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Анимагов и всесильных волшебников можно перечитать по пальцам! &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Связь с вами.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(ICQ)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Частота посещения.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пишем честно!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анкета создаёться в отдельной теме!. О принятии или замечании вам будет указано в этом же сообщении цветом администратора. &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Bellatrix Black (ВВ)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 23:17:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://maraudersmap.rolka.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
